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Biography

FR

Jérôme Cortie (né en 1992 à Aubervilliers), est diplômé du Fresnoy - Studio national des arts contemporains, de Louis Lumière et de Sciences Po, et vit et travaille à Paris.

Il explore les relations symboliques que nous entretenons avec la technologie et la manière dont elle façonne notre perception de la réalité, de l’environnement et de nos mythes. Son travail s’appuie sur des recherches historiques, qu’elles soient visuelles ou littéraires, afin d’offrir des perspectives inattendues, empreintes de science-fiction, pour décaler notre regard et nous inviter à percevoir autrement notre réalité. La notion d’apocalypse occupe une place centrale dans ses recherches : elle incarne à la fois la révélation et la catastrophe, l’effondrement et la découverte. Dans un contexte où la médiation technique ravive la question "accède-t-on réellement à la réalité ?", il interroge comment la complexité croissante de notre monde intensifie notre sentiment d’incompréhension.

Ses recherches s’inscrivent dans un continuum où passé, présent et futur se mêlent, où le virtuel et le physique s’hybrident en installations, vidéos ou jeux vidéo. Les questions d’interactivité et d’expériences partagées y tiennent une place centrale afin de donner une véritable agentivité aux spectateurs.





EN

Jérôme Cortie (b. in 1992 in Aubervilliers) graduated from Le Fresnoy - Studio National des Arts Contemporains, Louis Lumière, and Sciences Po, lives and works in Paris.

He explores the symbolic relationships we maintain with technology and how it shapes our perception of reality, the environment, and our myths. His work draws on historical research, whether visual or literary, to offer unexpected perspectives, infused with science fiction, that shift our gaze and invite us to perceive our reality differently. The notion of apocalypse holds a central place in his research: it embodies both revelation and catastrophe, collapse and discovery. In a context where technical mediation revives the question, "Do we truly access reality?", he examines how the growing complexity of our world intensifies our sense of incomprehension.

His research exists within a continuum where past, present, and future intertwine, and where the virtual and physical merge into installations, videos, or video games. Questions of interactivity and shared experiences play a central role, aiming to grant true agency to spectators.


Portfolio
Expositions - Diffusions

2025
            here be dragons, Le Cube, Garges, (février-juillet)


2024
            Paradise, Dernières nouvelles du Fresnoy, BnF, Paris
            Paradise, Mesh Festival, Basel 
            Paradise, programme “Boite Noire”, Musée de la photographie, Charleroi


2023
            Paradise, DokuFest, Prizren, Projection in Eyes Wide Open
            Paradise, Around vidéo Artfair, Bruxelles
            Paradise, Cinémondes, festival du film indépendant, Berk-sur-mer
            Paradise, Vienna Short, Vienna, Last Generation curated by Doris Bauer
            Paradise, ITFS, Stuttgart, Trickstar Nature Category
            Paradise, Festival 100% La Villette, Paris
            Die Noordelingen, La Plus Petite Galerie du Monde, Roubaix
            here be dragons, Panorama 25, Le Fresnoy, Tourcoing

2022
            Paradise, (Film) Panorama 24, Tourcoing 
            Paradise, Short Film Market Picks, ISFF, Clermont-Ferrand
            Studio critique, AICA-France, conférence/rencontres à l’ADAGP

2021
            Sauvegarde Retrouvée 2.0, Arles Associés, Fondation Rivera-Ortiz, Arles
            Sauvegarde Retrouvée 2.0, Jeu de Paume Lab, Paris
            Sauvegarde Retrouvée 2.0, featured in Contre-culture dans la photographie contemporaine, Michel Poivert, 2022, Editions textuel
            qchm, immanences éditions, édition de tirages quadrichromiques augmentée (AR)

2020 
            Réel irréel, Exposition collective 48+, La Maison des Ensembles, Paris
            Sauvegarde Retrouvée, Exposition Archipel, Le 6B, St Denis



Prix

2022            
             Paradise, Prix des Amis du Fresnoy



Collaborations (sélection)

2024             
             The Campfire, projet en VR pour Lucas Leffler
             Katarina Star, Clip pour Lil Ronin (en cours)
             La Grande Vacance, Chloé Galibert Lainé, production de sculptures numériques (en cours)
             Escape From L.A., François Bellabas, CPIF, développement de jeux vidéo
       
2023             
            Dior x Sacks, Christmas NYC campaign - GP Studio

2022            
            Atelier photogrammétrie, Fondation EDF, exposition “Faut-il voyager pour être heureux ?” - GP Studio

2021            
            Pilote, avec le collectif super_facile, Digger Club, Paris
            Parade, avec le collectif super_facile, Exposition 100% La Villette, Paris

2019             
            Tank Magazine, Edito mode - GP Studio
            Citadium, Campagne publicitaire FW 19 - GP Studio
            RenderData.Model, Série photographique argentique/3D pour le Musée d’Orsay

2018             
            Studio Mohamed Bourouissa, Tirage argentique sur pièces automobiles dans le cadre du prix Marchel Duchamp 2018 et de la FIAC.