FR
Jérôme Cortie (né en 1992 à Aubervilliers), est diplômé du Fresnoy - Studio national des arts contemporains, de Louis Lumière et de Sciences Po, et vit et travaille à Paris.
Il explore les relations symboliques que nous entretenons avec la technologie et la manière dont elle façonne notre perception de la réalité, de l’environnement et de nos mythes. Son travail s’appuie sur des recherches historiques, qu’elles soient visuelles ou littéraires, afin d’offrir des perspectives inattendues, empreintes de science-fiction, pour décaler notre regard et nous inviter à percevoir autrement notre réalité. La notion d’apocalypse occupe une place centrale dans ses recherches : elle incarne à la fois la révélation et la catastrophe, l’effondrement et la découverte. Dans un contexte où la médiation technique ravive la question "accède-t-on réellement à la réalité ?", il interroge comment la complexité croissante de notre monde intensifie notre sentiment d’incompréhension.
Ses recherches s’inscrivent dans un continuum où passé, présent et futur se mêlent, où le virtuel et le physique s’hybrident en installations, vidéos ou jeux vidéo. Les questions d’interactivité et d’expériences partagées y tiennent une place centrale afin de donner une véritable agentivité aux spectateurs.
EN
Jérôme Cortie (b. in 1992 in Aubervilliers) graduated from Le Fresnoy - Studio National des Arts Contemporains, Louis Lumière, and Sciences Po, lives and works in Paris.
He explores the symbolic relationships we maintain with technology and how it shapes our perception of reality, the environment, and our myths. His work draws on historical research, whether visual or literary, to offer unexpected perspectives, infused with science fiction, that shift our gaze and invite us to perceive our reality differently. The notion of apocalypse holds a central place in his research: it embodies both revelation and catastrophe, collapse and discovery. In a context where technical mediation revives the question, "Do we truly access reality?", he examines how the growing complexity of our world intensifies our sense of incomprehension.
His research exists within a continuum where past, present, and future intertwine, and where the virtual and physical merge into installations, videos, or video games. Questions of interactivity and shared experiences play a central role, aiming to grant true agency to spectators.
2025
here be dragons, Le Cube, Garges, (février-juillet)
2024
Paradise, Dernières nouvelles du Fresnoy, BnF, Paris
Paradise, Mesh Festival, Basel
Paradise, programme “Boite Noire”, Musée de la photographie, Charleroi
2023
Paradise, DokuFest, Prizren, Projection in Eyes Wide Open
Paradise, Around vidéo Artfair, Bruxelles
Paradise, Cinémondes, festival du film indépendant, Berk-sur-mer
Paradise, Vienna Short, Vienna, Last Generation curated by Doris Bauer
Paradise, ITFS, Stuttgart, Trickstar Nature Category
Paradise, Festival 100% La Villette, Paris
Die Noordelingen, La Plus Petite Galerie du Monde, Roubaix
here be dragons, Panorama 25, Le Fresnoy, Tourcoing
2022
Paradise, (Film) Panorama 24, Tourcoing
Paradise, Short Film Market Picks, ISFF, Clermont-Ferrand
Studio critique, AICA-France, conférence/rencontres à l’ADAGP
2021
Sauvegarde Retrouvée 2.0, Arles Associés, Fondation Rivera-Ortiz, Arles
Sauvegarde Retrouvée 2.0, Jeu de Paume Lab, Paris
Sauvegarde Retrouvée 2.0, featured in Contre-culture dans la photographie contemporaine, Michel Poivert, 2022, Editions textuel
qchm, immanences éditions, édition de tirages quadrichromiques augmentée (AR)
2020
Réel irréel, Exposition collective 48+, La Maison des Ensembles, Paris
Sauvegarde Retrouvée, Exposition Archipel, Le 6B, St Denis
Prix
2022
Paradise, Prix des Amis du Fresnoy
Collaborations (sélection)
2024
The Campfire, projet en VR pour Lucas Leffler
Katarina Star, Clip pour Lil Ronin (en cours)
La Grande Vacance, Chloé Galibert Lainé, production de sculptures numériques (en cours)
Escape From L.A., François Bellabas, CPIF, développement de jeux vidéo
2023
Dior x Sacks, Christmas NYC campaign - GP Studio
2022
Atelier photogrammétrie, Fondation EDF, exposition “Faut-il voyager pour être heureux ?” - GP Studio
2021
Pilote, avec le collectif super_facile, Digger Club, Paris
Parade, avec le collectif super_facile, Exposition 100% La Villette, Paris
2019
Tank Magazine, Edito mode - GP Studio
Citadium, Campagne publicitaire FW 19 - GP Studio
RenderData.Model, Série photographique argentique/3D pour le Musée d’Orsay
2018
Studio Mohamed Bourouissa, Tirage argentique sur pièces automobiles dans le cadre du prix Marchel Duchamp 2018 et de la FIAC.